Diseño 3D de videojuegos con Substance Painter-Unreal Engine

Udemy Diseño 3D de videojuegos con Substance Painter-Unreal Engine

Sin permiso para descargar
Peso total
5 GB+
Audio
Español
Subtitulo
  1. Español
Nivel
  1. Todo los niveles
Horas en Total
7-16 Hours
Contraseña Winrar
ebzo.net
Actualización del Curso
10/2021
Requisitos
  • No se requieren conocimientos previos de 3DMax, modelización o texturización ya que empezamos desde los inicios.
  • Un ordenador PC, Mac o Linux de gama media para mejor rendimiento.
  • Tener instalado el programa gratuito 3DMax (En el curso lo instalaremos juntos).
Descripción

En este curso aprenderemos desde cero todas las herramientas y técnicas necesarias para que puedas empezar a modelar y texturizar objetos en 3D haciendo uso de 3D max, el programa mas usado actualmente en la industria. Podrás dominar el programa con soltura y podrás afrontar cualquier reto que te propongas para hacer modelados profesionales.

En el curso trabajaremos aspectos del modelado 3D como por ejemplo:
  • Estudiaremos y configuraremos la interfaz al completo desde cero.
  • Aprenderemos a movernos en el espacio y modificar objetos 3D.
  • Estudiaremos los polígonos y las herramientas de modelado básicas.
  • Modelaremos varios objetos 3D para poner en práctica lo aprendido.
  • Profundizaremos en herramientas de modelado 3D avanzadas.
  • Crearemos un proyecto final de modelado y visualización de un Producto 3D.
  • Aprenderemos a Texturizar de manera profesional nuestros objetos en 3D
  • Aprenderemos a crear todas las texturas necesarias para la creación de objetos finales.
  • Aprenderemos diseño de niveles en unreal engine.
  • Veremos la creación de shaders para su uso en unreal engine.
  • Aprenderemos blueprints en unreal, desde 0 hasta como crear una inteligencia artificial.
Por otra parte, aprenderás como texturizar tus objetos en 3D con Photoshop y Substance Painter, herramientas actualmente usadas por los estudios de videojuegos profesionales.

¿Para quién es este curso?
  • Todos los que quieran aprender a utilizar las herramientas de modelado y texturización a nivel profesional.
  • Todos los que quieran empezar desde Cero a trabajar con 3DMax.
  • Todos los que quieran aprender conceptos y técnicas de modelado 3D con 3DMax.
Autor
Thranduil
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