- Peso total
- 5 GB+
- Audio
- Español
- Nivel
-
- Todo los niveles
- Horas en Total
- 0-2 Hours
- Contraseña Winrar
- ebzo.net
- Actualización del Curso
- 12/2018
El mundo del cine y videojuegos está rodeado de personajes fantásticos. ¿Sabías que detrás de cada uno de ellos hay un proceso de arte conceptual 3D? Esto consiste en la creación de piezas que guían al artista para que pueda darle vida a una criatura, lo cual es posible gracias a las avanzadas herramientas digitales que son muy accesibles hoy en día, donde podrás diseñar, esculpir, pintar digitalmente e ir produciendo resultados tridimensionales con gran facilidad. Si quieres lograr un Concept Art 3D con un acabado súper profesional, pero llevando un flujo de trabajo sencillo, este curso es ideal para ti.
En este curso de modelado 3D en Maya y Zbrush le darás vida a uno de los personajes andinos más exóticos y atemorizantes para los antiguos conquistadores, “El Supay”. Para ello aprenderás las últimas herramientas digitales de modelado y diseño de personajes 3D, además estudiarás cómo funciona la luz, los materiales y otros detalles para poder resaltar mejor nuestra pieza.
Comenzaremos por hacer la escultura en Zbrush, donde usarás los distintos tipos de pinceles, aprenderás a utilizar capas y Dynamesh eficientemente. Luego haremos una retopología con Zremesher y Uv’s rápidas para poder proyectar nuestro alto detalle y textura pintada, apoyándonos de la poderosa herramienta UV Master de Zbrush y Maya. Después, colocaremos texturas con Substance Painter, un poderoso software dónde podemos exportar hasta en 4K y 8K. Finalmente, terminaremos el curso renderizando con Arnold 5 y trabajando una genial postproducción en Adobe Photoshop para hacer las respectivas correcciones de color y si la pieza lo requiere hacer over paint sobre ella.
Este curso es ideal para diseñadores, artistas e ilustradores que deseen introducirse al mundo del 3D Concept Art y quieran crear sus propios personajes, ya sea para uso personal o de manera profesional. Como requisito necesitarás los softwares: ZBrush 2018 o 4R8, Maya 2017 o 18, Arnold 5, Substance Painter y Photoshop. No tienes que ser un experto en ellos, pues vamos a conocerlos desde cero. En cuanto a herramientas, tendrás que usar una tableta digitalizadora y un sketchbook.
Soy Arturo Ramírez, me conocen más como Limkuk, y soy artista de criaturas. Nací en México y me dedico al 3D Concept Art para cine y videojuegos, así como también al modelado de personajes, texturas y look development. Hoy trabajo como modelador y lead en el equipo de Look dev de Huevo Cartoon en México y también como character artist en el estudio Emberlab en California.
¿QUÉ INCLUYE ESTE CURSO?
En este curso de modelado 3D en Maya y Zbrush aprenderás:
¿QUÉ PROYECTO VAS A REALIZAR?
El objetivo de este Curso de Modelado 3D en Maya y Zbrush es que al finalizarlo puedas realizar tu propio proyecto final, el cual consistirá en un concept 3D de una criatura andina llamada Supay, bajo tu interpretación y con la calidad de concept para cine o videojuegos. Deberás realizarlo de la manera más profesional posible y utilizando el pipeline que se enseñará a lo largo del curso.
¿QUÉ VAS A LOGRAR CON ESTE CURSO?
Al terminar el curso serás un experto en las mejores herramientas 3D para potenciar tu imaginación y para que puedas trabajar como Concept artist en la industria del cine y videojuegos. Además, tendrás un concept 3D con acabado profesional perfecto para ser colocado en tu portafolio.
En este curso de modelado 3D en Maya y Zbrush le darás vida a uno de los personajes andinos más exóticos y atemorizantes para los antiguos conquistadores, “El Supay”. Para ello aprenderás las últimas herramientas digitales de modelado y diseño de personajes 3D, además estudiarás cómo funciona la luz, los materiales y otros detalles para poder resaltar mejor nuestra pieza.
Comenzaremos por hacer la escultura en Zbrush, donde usarás los distintos tipos de pinceles, aprenderás a utilizar capas y Dynamesh eficientemente. Luego haremos una retopología con Zremesher y Uv’s rápidas para poder proyectar nuestro alto detalle y textura pintada, apoyándonos de la poderosa herramienta UV Master de Zbrush y Maya. Después, colocaremos texturas con Substance Painter, un poderoso software dónde podemos exportar hasta en 4K y 8K. Finalmente, terminaremos el curso renderizando con Arnold 5 y trabajando una genial postproducción en Adobe Photoshop para hacer las respectivas correcciones de color y si la pieza lo requiere hacer over paint sobre ella.
Este curso es ideal para diseñadores, artistas e ilustradores que deseen introducirse al mundo del 3D Concept Art y quieran crear sus propios personajes, ya sea para uso personal o de manera profesional. Como requisito necesitarás los softwares: ZBrush 2018 o 4R8, Maya 2017 o 18, Arnold 5, Substance Painter y Photoshop. No tienes que ser un experto en ellos, pues vamos a conocerlos desde cero. En cuanto a herramientas, tendrás que usar una tableta digitalizadora y un sketchbook.
Soy Arturo Ramírez, me conocen más como Limkuk, y soy artista de criaturas. Nací en México y me dedico al 3D Concept Art para cine y videojuegos, así como también al modelado de personajes, texturas y look development. Hoy trabajo como modelador y lead en el equipo de Look dev de Huevo Cartoon en México y también como character artist en el estudio Emberlab en California.
¿QUÉ INCLUYE ESTE CURSO?
En este curso de modelado 3D en Maya y Zbrush aprenderás:
- Herramientas básicas de ZBrush, Substance Painter, Maya y Photoshop
- Conceptualización, composición y puntos de interés
- Armado de mood boards o tablas de referencias
- Ejecución de boceto y diseño a partir de un brief
- Escultura y alto detalle en ZBrush
- Texturas con Substance Painter
- Shading e iluminación con Arnold 5 de Maya
- Uso de Camera Raw en Photoshop para corrección de color y post-producción
- Tips y consejos para la etapa de bocetos
- Iluminación para una escena en Arnold
¿QUÉ PROYECTO VAS A REALIZAR?
El objetivo de este Curso de Modelado 3D en Maya y Zbrush es que al finalizarlo puedas realizar tu propio proyecto final, el cual consistirá en un concept 3D de una criatura andina llamada Supay, bajo tu interpretación y con la calidad de concept para cine o videojuegos. Deberás realizarlo de la manera más profesional posible y utilizando el pipeline que se enseñará a lo largo del curso.
¿QUÉ VAS A LOGRAR CON ESTE CURSO?
Al terminar el curso serás un experto en las mejores herramientas 3D para potenciar tu imaginación y para que puedas trabajar como Concept artist en la industria del cine y videojuegos. Además, tendrás un concept 3D con acabado profesional perfecto para ser colocado en tu portafolio.